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Sharpa greffe ses mains tactiles Wave sur l’Unitree H2 Plus et signe le premier humanoïde de référence NVIDIA Isaac GR00T à toucher vraiment

Par La Rédaction ⏱ 3 min de lecture

La course aux humanoïdes se joue de plus en plus dans les doigts. Sharpa vient d’intégrer ses mains tactiles Wave dans le design de référence de l’Unitree H2 Plus, ce qui en fait la première plateforme humanoïde dextre bâtie sur le framework NVIDIA Isaac GR00T à embarquer une vraie technologie de manipulation tactile.

Un kit complet pour les développeurs

L’idée derrière cette association : fournir aux chercheurs et aux développeurs une base matérielle et logicielle validée, plutôt que de les laisser assembler eux-mêmes des composants disparates. Le design de référence combine les mains Wave de Sharpa, le matériel humanoïde d’Unitree, l’informatique embarquée de NVIDIA et les outils de développement Isaac GR00T dans un seul ensemble cohérent. Il couvre la manipulation fine, la perception tactile, la simulation, l’entraînement et le déploiement.

Le moment n’est pas anodin. L’intérêt pour les humanoïdes et l’IA physique grimpe, et les équipes cherchent à réduire la complexité d’intégration du matériel, de la collecte de données d’entraînement, de la simulation et du passage au réel. Un design de référence prêt à l’emploi raccourcit ce chemin.

Des mains qui sentent ce qu’elles touchent

La plateforme embarque deux mains Sharpa Wave à cinq doigts, chacune offrant 22 degrés de liberté. Ajoutées au reste du corps, elles portent le robot à 75 degrés de liberté au total. Surtout, chaque bout de doigt intègre une détection tactile haute résolution avec plus de 1 000 points de mesure. Ce niveau de granularité change la donne pour les tâches qui exigent de doser la force, comme saisir un objet fragile ou ajuster une prise sans le faire glisser.

Le système repose sur la plateforme humanoïde Unitree H2 et le calculateur embarqué NVIDIA Jetson AGX Thor. Cette pile permet d’entraîner des compétences qui réclament le toucher, le contrôle et la précision, là où la vision seule atteint ses limites.

Le toucher, prochaine frontière de l’IA physique

David Li, fondateur de Sharpa, résume l’ambition : rendre les robots réellement productifs en faisant progresser les compétences de manipulation fine grâce à du matériel dextre et tactile et aux modèles d’IA qui le pilotent. Pour lui, s’associer à Unitree et NVIDIA sur un design de référence et une solution de développement de bout en bout rapproche le déploiement de robots capables d’effectuer un vrai travail dans de vrais environnements.

Côté NVIDIA, Spencer Huang, directeur produit robotique, rappelle que les mains dextres sont indispensables pour que les humanoïdes accomplissent des tâches de manipulation utiles dans le monde réel. Avec les mains tactiles Wave, Isaac GR00T et Isaac Teleop, l’Unitree H2 Plus offre aux développeurs un point de départ standardisé pour entraîner des gestes qui demandent du doigté. Une brique de plus dans la bataille industrielle pour faire passer les humanoïdes de la démonstration à l’usage productif.

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